Erros de Mestre



Vocês já me viram aqui postar sobre erros comuns de jogadores, npcs e de histórias erradas. Já coloquei aqui também conselhos meus e de mais outros mestres de como jogar RPG cada vez melhor. Vendo assim por cima até parece que eu não erro ou que saiba de tudo, o que é um grande equívoco. Mestres de RPG erram e erram demais alguns conseguem contornar o erro outros não. Com justificativa ou não, erros são sempre erros.


Logo abaixo eu irei citar os meus erros mais frequentes:
  1. Não descrever direito o cenário, ambiente ou os NPCs quando cansado;
  2. Não saber localizar os personagens e NPCs durante um combate deixando-os perdidos e confusos;
  3. Não criar as planilhas do NPCs e usar sempre genéricos do tipo 2/2, 3/3 ou 4/4;
  4. Não dar nomes aos NPCs menos importantes ou corriqueiros;
  5. Não ter a história planejada e sempre improvisar de última hora;
  6. Não saber distribuir pontos de experiência coerentemente;
  7. Sempre criar histórias interligadas com outras histórias que já foram mestradas;
  8. Nem sempre consegueguir utilizar a história ou as habilidadades dos jogadores em campanha;
  9. Não conseguir matar um personagem por ter medo da reação que o jogador tomaria;
  10. Esquecer o Nomes dos NPCs frequentemente;
Bem, esses só são alguns dos meus erros, quem já jogou comigo sabe do que eu estou falando. Sinceramente eu não entendo quando eles me dizem que sou um bom Mestre. Alguns desses erros já estão sendo resolvidos e isso é motivo pra comemomorar.


Meus jogadores poderiam comentar pra falar de mais erros meus ^_^, afinal, hora ou outra eu falo dos deles.


Sobrevivam ao SubMundo!

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