O Que é RPG?

O que é ROLEPLAYING GAME?

Alguma vez você já deve ter ouvido um grupinho de amigos conversando, muitas vezes animados sobre como mataram um lorde que os importunava ou como escaparam de um feiticeiro da floresta negra utilizando suas capacidades sobrenaturais. Daí você pensa:

Eles são loucos.
Eles são criminosos disfarçados.

Nenhuma das alternativas está correta. Eles apenas jogam RPG
A pergunta mais perguntada dentre as perguntas:

O que é RPG?




Começando do começo RPG é a sigla de Role Playing Game, e significa jogo de interpretar papéis. É na verdade um jogo, uma brincadeira, onde você assume o papel de um personagem, parecido como no teatro, novelas e cinema, porém o personagem é criado por você mesmo e não se tem um roteiro ou script a ser seguido nem decorado, ou seja, cada um é quem deve optar pelo seu personagem e como ele deve agir mediante as situações que irão surgir. Você se torna o próprio personagem e interpreta-o, assumindo suas qualidades e suas fraquezas, suas emoções e sentimentos, de acordo com os eventos que irão ser colocados, mas há uma diferença, você não sabe o que irá acontecer mediante as atitudes que você irá tomar e esse é o grande barato do jogo. Você com o seu personagem irá agir de forma que achar mais adequada e como o seu personagem agiria de acordo com a situação proposta, que terá uma liberdade de ação.
No RPG tudo é imaginação de cada um dos jogadores. É bem diferente de outros tipos de jogos, vídeo-game, cartas por exemplo. No RPG os confrontos e batalhas são apenas um faz de conta e esse tipo de disputa é resolvida (muitas vezes, mas nem sempre) nos dados. Todas as ações feitas pelos personagens são faladas em voz clara para que todos escutem o que se passa.

Como todo jogo, o RPG não seria diferente, são necessários dois ou mais jogadores (não existe número máximo, o ideal seria seis ou até mesmo dez). No RPG existem dois tipos básicos de personagens: O personagem jogador (PJ é assim que trataremos os jogadores personagens daqui pra frente) e o Mestre (PdMs é assim que trataremos os personagens do Mestre daqui pra frente). O PJ cria seu personagem como preferir, claro que cada sistema trás seu conjunto de regras para a criação dos personagens, então seguindo as regras do sistema a ser jogado é criado um personagem, então esse jogador o controlará na aventura que será jogada. O Mestre é aquele que cria e conta à história que vai ser vivida pelos PCs, guia a aventura e julga as ações mostradas pelos seus jogadores. O Mestre não possui nenhum personagem, porém é ele quem administra todos os personagens coadjuvantes, ou personagens não jogáveis (PdMs). Se nós fossemos comparar com filme, os jogadores seriam os atores, os mestres seriam os diretores. É aquele que define a ambientação o cenário dentre muitas outras coisas. Normalmente o Mestre é o mais experiente jogador da mesa.

Hoje em dia existem uma gama enorme de sistemas de RPGs e cada um tem a sua particularidade e suas regras, por exemplo: Quando um PJ decide fazer uma ação em que pode haver o risco de errar (como saltar de um prédio a outro), o Mestre então pede um teste que é realizado com os dados. Então os dados irão representar as chances de acertar ou errar de acordo com as habilidades de cada personagem, que foram pré-estabelecidas pelo jogador. Cada sistema testa os dados de maneiras diferentes e a forma de sucesso e falha varia de sistema para sistema.

Os jogos de RPG podem ser divididos por sessões e cada sessão é chamada de aventura. Um conjunto de aventuras é chamado de campanha. Ao final de cada aventura o Mestre distribui aos jogadores pontos de experiência, que ajudará ao jogador evoluir seus personagens para que eles tenham mais vantagens. Você pode usar os mesmos personagens em aventuras diferentes, isso dá um efeito como um personagem de filme que está em outro filme e é muito divertido. Porém existem casos em que você não pode usar os mesmos personagens por conta da aventura proposta pelo Mestre, que pode escolher um mundo ou aventura diferente.
Regras

Vencedores
Você está se perguntando quem vence o jogo? Uma idéia em que todos logo pensam é: Se é um jogo então existe vencedores e perdedores. Muitos também pensam que o papel do Mestre é mandar nos demais jogadores ou até mesmo pode-se pensar que o Mestre joga contra os outros jogadores. Idéias erradas e puramente erradas.
Não existe vitória nem vencedores em uma partida de RPG. Pelo menos não no sentido em que costumamos associar esse tipo de vitória. Os personagens podem obter sucessos ao se empenharem (juntos ou sozinhos) para alcançar o objetivo das aventuras, que pode ser simples como, resgatar uma mulher perdida na cidade, ou mais complexa como, tramar para derrubar o prefeito de uma cidade.
Um Mestre tem o papel de juiz do jogo e não de um adversário. Ele é quem cria a aventura que vai ser seguida, ele tem que ser imparcial para não dar vantagem para um jogador e outro não e assim manter um bom andamento da aventura. O Mestre lança desafios e representa todos os inimigos de uma partida, porém a intenção não é derrotar os jogadores e sim proporcionar um ambiente em que eles consigam se superar e se divertir.

Agora você me pergunta quem então vence o jogo? Bem, para os jogadores de RPG, todos ganham. O objetivo é se divertir e quando isso acontece todos saem ganhando.

O que preciso para jogar?
Para se jogar RPG são necessários alguns elementos básicos para que uma partida aconteça. Os elementos são:
Um grupo de amigos – Para se jogar RPG é sempre bom que o grupo tenha entre 2 – 10, mas normalmente o ideal é entre 2 - 6 pessoas.
Um Mestre – Sem um Mestre não se pode jogar um RPG, existem aventuras em que são necessários até mais de um Mestre.
Dados – Os dados serão usados para testar as habilidades dos jogadores e decidir se as ações declaradas pelos jogadores seguindo às regras do sistema em questão. Esses dados variam de sistema para sistema e podem ser de faces diversas (4, 6, 8, 10, 12 etc.). O SEI utiliza os dados de 10 faces.
Livro de Regras – O livro de regras onde constará todas as diretrizes e descrições das regras do sistema jogado, o livro servirá para tirar as dúvidas tanto do Mestre quanto dos jogadores.
Planilhas de personagens – Nas planilhas ficam anotadas todas as características básicas de um personagem. É lá que ficam suas vantagens, fraquezas e habilidades. Normalmente as planilhas são fotocópias de uma planilha de exemplo que vem nos livros de regras.
Canetas e papéis – Normalmente um ou outro jogador precisa fazer anotações como, nome dos PdMs, locais importantes que não podem ser esquecidos e os Mestres precisam fazer alguns desenhos para explicar melhor o que estão dizendo.

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