Habilitadores Primários, Secundários e Terciários

Aos visitantes solitários do SubMundo,
Venho aqui por meio deste contar-vos mais uma novidade do sistema, os habilitadores primários, secundários e terciários.

Observando que alguns jogadores inicialmente priorizavam muito uma área da ficha pude perceber que eles queriam distinguir em que seu personagem era bom e no que ele tinha vantagem sobre o outro. Quando jogamos um pouco e outros jogadores ganham experiência eles poderiam se aproximar ou ultrapassar as características do qual eu tinha usado pra distinguir meu personagem dos demais.

Se inicialmente eu priorizei agilidade do corpo e armas de fogo eu precisava ter mais destaque que envolvessem esses testes do que os demais. Sim, inicialmente isso ocorria, porém, a inconveniência viria quando outro jogador chegaria a ser tão bom quanto eu nessas mesmas pericias com alguns poucos pontos de bônus. O que não era nada nada legal.

A idéia principal era especializar essas habilidades para esse cara ganhasse vantagem mais que o outro, mas, ainda assim não foi o que aconteceu, as especializações deixavam os testes fáceis demais (pequeno detalhe não previsto por mim).

Com habilitadores primários, secundários e terciários seus problemas acabaram (eu acho). Você pode escolher na hora que for fazer sua planilha em qual área será bom, médio e fraco. Quando o jogo estiver decorrendo e você precisar aumentar os habilitadores que você tem como primário serão mais baratos na hora de comprar, nos que você for fraco será mais caro.
E como funciona?
Na hora de construção de sua planilha você deverá escolher quais áreas será bom, ruim e intermediário. Priorizando os atributos mais importantes e deixando os menos importantes um pouco de lado. Temos 3 áreas de atributos na planilha (materiais, espirituais e alma). Se eu colocar mais pontos em materiais então materiais será o meu campo primário o segundo será o secundário e por fim o menos priorizado será o terciário.

E como faço isso?
Quando fomos criar uma planilha, temos 12 pontos para distribuirmos nos atributos. Vamos ver no exemplo.
Se eu gastar 5 pontos nos atributos materiais, 3 nos espirituais e 4 nos da alma então ficará assim:

Primários: Materiais
Secundários: Alma
Terciários: Espirituais.

O que isso influencia?
Quando você escolher suas áreas de prioridade você estará dando mais preferência há um campo do que a outro, isso traduzido na ficha fará com que a compra de novos níveis de habilitadores fiquem mais caros ou baratos de acordo com a prioridade que você deu a eles.
Primários 3 X nível atual.
Secundários 4 X nível atual.
Terciários 5 X nível atual.
Neutro?
Se você gastar a mesma quantidade de pontos você será um neutro, ou seja, intermediário em todas.

Complicações

Caso você empate, considera-se que ambos serão considerados super valorizados ou super desvalorizados. Digamos, se você gastar 6 pontos nos atributos materiais e 3 nos espirituais e da alma, você super valorizou os atributos materiais. Se você gastar 5 nos atributos materiais e espirituais e gastar 2 nos atributos da alma, então você o super desvalorizou. Então você vai ter que optar dentre os empatados qual será o mais valorizado.


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