Novos Atributos do SEI
Após muitas mudanças, pensamentos, dúvidas, retoques, diálogos, discussões chegamos à um ponto que acredito ser o final do que será os atributos do SEI.
Com a entrada de novos seres no SubMundo ,fez com que eu mexesse na forma jogar e interpretar. Os primeiros que sentiram essa mudança foram os artributos então quando isso ocorre é hora de pegar papel e caneta e começar o brainstorm.
Ainda como antes, os atributos estão divididos em três grupos. O primeiro é o Grupo Material em seguida o Espiritual junto com os da Alma. Antes tinhamos os atributos da essência, pois só jogávamos com os animus e isso era mais que suficiente.
Bem, como os Noditas, Necromantes e Caçadores invadiram o SubMundo esses atributos deveriam ser mais generalizados, pois apenas a essência não atendia bem a todos.
Então, mais abaixo vocês verão a lista dos atributos.
Atributos
Materiais
Os atributos matérias são aqueles que definem as capacidades físicas e materiais do corpo. Eles são: Força, Destreza e Resistência.
Força: o atributo força mede o poder bruto e a força física do personagem, muitas vezes não é rolada diretamente em testes, mas ela é essencial para dizer o quanto de dano um personagem pode causar e o quanto de peso ele é capaz de erguer, empurrar e etc. Didaticamente podemos dizer que o nível de força atual de um personagem é: (Força+1)² X 10.
Destreza: o atributo destreza mede a agilidade do corpo, manipulação de objetos com precisão, coordenação motora, habilidades manuais. É usada na maioria dos testes de habilidades físicas e em combates.
Resistência:o atributo resistência mede a capacidade de um personagem ser resistente, ter poder de recuperações, o quanto se pode esforçar em um esforço físico. É usada freqüentemente para resistir danos físicos
Espirituais
Os atributos espirituais descrevem aquelas capacidades mais internas e mentais de um corpo herdadas pelo espírito, características discriminadas como espirituais são: Intelecto, Influência e Percepção.
Intelecto: o atributo intelecto mede a capacidade de dedução lógica, inteligência, velocidade de pensamento, raciocínio, estudo e compreensão. Intelecto também mede a criatividade e a facilidade de aprendizado mas, não mede a percepção ou a inteligência emocional de um personagem.
Influência: o atributo influência traduz os estados emocionais de um indivíduo, sua capacidade de atrair e repelir as pessoas através de sua personalidade. Revela o estado vibratório psicológico. Ela é usada para atrair, coibir ou intimidar pessoas.
Percepção: o atributo percepção descreve a capacidade perceber as coisas que se passam ao redor, a sentir vibrações, detectar algo em sua volta e identificar o que se passa no meio em que se deseja. É usado freqüentemente para encontrar algo ou perceber alguma coisa em um determinado local.
Alma
Elo: é o poder sobrenatural perante o mundo externo. O meio por onde seres sobrenaturais percebam coisas mágicas. Os seres que têm poderes sobrenaturais usam o elo para determinar o quão bem podem fazer seu poder afetar o mundo. Resumindo, é o atributo que serve para usar poderes e perceber poderes nos outros.
Âmago: é o poder interior do ser. Em seres-não-sobrenaturais, o âmago interfere no instinto de sobrevivência, podendo
ser testado em casos de vida-ou-morte, para aumentar temporariamente atributos físicos. Em seres-sobrenaturais interfere nos testes de uso de poderes em si proprio (como cura ou metamofose).
Imunidade: é a resistencia sobrenatural. A capacidade de resistir à magia do mundo.
Digite aqui o resto do post
Com a entrada de novos seres no SubMundo ,fez com que eu mexesse na forma jogar e interpretar. Os primeiros que sentiram essa mudança foram os artributos então quando isso ocorre é hora de pegar papel e caneta e começar o brainstorm.
Ainda como antes, os atributos estão divididos em três grupos. O primeiro é o Grupo Material em seguida o Espiritual junto com os da Alma. Antes tinhamos os atributos da essência, pois só jogávamos com os animus e isso era mais que suficiente.
Bem, como os Noditas, Necromantes e Caçadores invadiram o SubMundo esses atributos deveriam ser mais generalizados, pois apenas a essência não atendia bem a todos.
Então, mais abaixo vocês verão a lista dos atributos.
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Materiais
Os atributos matérias são aqueles que definem as capacidades físicas e materiais do corpo. Eles são: Força, Destreza e Resistência.
Força: o atributo força mede o poder bruto e a força física do personagem, muitas vezes não é rolada diretamente em testes, mas ela é essencial para dizer o quanto de dano um personagem pode causar e o quanto de peso ele é capaz de erguer, empurrar e etc. Didaticamente podemos dizer que o nível de força atual de um personagem é: (Força+1)² X 10.
Destreza: o atributo destreza mede a agilidade do corpo, manipulação de objetos com precisão, coordenação motora, habilidades manuais. É usada na maioria dos testes de habilidades físicas e em combates.
Resistência:o atributo resistência mede a capacidade de um personagem ser resistente, ter poder de recuperações, o quanto se pode esforçar em um esforço físico. É usada freqüentemente para resistir danos físicos
Espirituais
Os atributos espirituais descrevem aquelas capacidades mais internas e mentais de um corpo herdadas pelo espírito, características discriminadas como espirituais são: Intelecto, Influência e Percepção.
Intelecto: o atributo intelecto mede a capacidade de dedução lógica, inteligência, velocidade de pensamento, raciocínio, estudo e compreensão. Intelecto também mede a criatividade e a facilidade de aprendizado mas, não mede a percepção ou a inteligência emocional de um personagem.
Influência: o atributo influência traduz os estados emocionais de um indivíduo, sua capacidade de atrair e repelir as pessoas através de sua personalidade. Revela o estado vibratório psicológico. Ela é usada para atrair, coibir ou intimidar pessoas.
Percepção: o atributo percepção descreve a capacidade perceber as coisas que se passam ao redor, a sentir vibrações, detectar algo em sua volta e identificar o que se passa no meio em que se deseja. É usado freqüentemente para encontrar algo ou perceber alguma coisa em um determinado local.
Alma
Elo: é o poder sobrenatural perante o mundo externo. O meio por onde seres sobrenaturais percebam coisas mágicas. Os seres que têm poderes sobrenaturais usam o elo para determinar o quão bem podem fazer seu poder afetar o mundo. Resumindo, é o atributo que serve para usar poderes e perceber poderes nos outros.
Âmago: é o poder interior do ser. Em seres-não-sobrenaturais, o âmago interfere no instinto de sobrevivência, podendo
ser testado em casos de vida-ou-morte, para aumentar temporariamente atributos físicos. Em seres-sobrenaturais interfere nos testes de uso de poderes em si proprio (como cura ou metamofose).
Imunidade: é a resistencia sobrenatural. A capacidade de resistir à magia do mundo.
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