Carateristicas Básicas do Sistema S.E.I. (PARTE 1)
S.E.I. o Básico?
* O sistema S.E.I. usa dados de 10 faces (D10).
* Todos as rolagens de dados de habilitadores (perícias e habilidades) são feitas da seguinte forma:
Os atributos são quem indicarão a quantidade de dados a ser rolada e os habilitadores (perícias e habilidades) indicarão a margem de sucesso que o jogador deverá obter para que seu teste seja bem sucedido. Logo se um jogador quiser fazer um teste para atacar com uma faca, a rolagem seria da seguinte forma, o atributo seria a “destreza” e ele indicaria a quantidade de dados a ser rolada e a perícia seria “ataque com armas brancas” e ela indicaria a margem de sucesso que deve ser obtida pelo jogador.
Exemplo: um ataque de faca jogaríamos da seguinte forma, digamos que o personagem em questão tem 3 de “destreza”, então ele tem 3 dados pra jogar, a perícia a ser usada será o “ataque com armas brancas” e o personagem tem 4 pontos, logo a margem de sucessos que ele tem que ter nos 3 dados que irá jogar é no intervalo menor ou igual a 4 (0,1,2,3 e 4). Cada dado que ele obtiver o valor menor ou igual dentro do intervalo estabelecido é contado como um sucesso, já se cada dado maior ao intervalo é considerado falha.
Continua em breve...
* O sistema S.E.I. usa dados de 10 faces (D10).
* Todos as rolagens de dados de habilitadores (perícias e habilidades) são feitas da seguinte forma:
Os atributos são quem indicarão a quantidade de dados a ser rolada e os habilitadores (perícias e habilidades) indicarão a margem de sucesso que o jogador deverá obter para que seu teste seja bem sucedido. Logo se um jogador quiser fazer um teste para atacar com uma faca, a rolagem seria da seguinte forma, o atributo seria a “destreza” e ele indicaria a quantidade de dados a ser rolada e a perícia seria “ataque com armas brancas” e ela indicaria a margem de sucesso que deve ser obtida pelo jogador.
Exemplo: um ataque de faca jogaríamos da seguinte forma, digamos que o personagem em questão tem 3 de “destreza”, então ele tem 3 dados pra jogar, a perícia a ser usada será o “ataque com armas brancas” e o personagem tem 4 pontos, logo a margem de sucessos que ele tem que ter nos 3 dados que irá jogar é no intervalo menor ou igual a 4 (0,1,2,3 e 4). Cada dado que ele obtiver o valor menor ou igual dentro do intervalo estabelecido é contado como um sucesso, já se cada dado maior ao intervalo é considerado falha.
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