Futuro a quem pertence?

Quando eu comecei a criar o sistema de RPG não tinha idéia do nome, das regras, das pessoas envolvidas, dos cenários, dos seres, eu simplesmente não tinha idéia de nada.
Comecei com conceitos simples e que eu sempre preservei em jogos de RPG, parceria, liberdade e criatividade. Juntamos alguns amigos e fomos pensar. Como você queria que o sistema ficasse? E você como gostaria? As idéias foram absorvidas (ou nem tanto) e implementadas.
Daí conceituamos o que vem a ser o SEI hoje, “Um sistema onde você(narrador) poderia criar e moldar da forma que quisesse”. O mestre e o jogador poderia criar regras exclusivas, cenários e ambientações diferentes e/ou modificar as que já existem. Como disse em tópicos anteriores não é uma idéia inovadora.
Pois bem, a idéia não era criar um mega sistema, nem coisas complicadas a ponto de gerar lucro pra mim ou fazer publicações e livros. Queria algo não muito ambicioso, singelo e caseiro. Dias atrás em uma conversa com um amigo músico, me fez que pensasse seriamente sobre antigos conceitos sobre o que eu faço. Porque eu não tenho força de vontade pra seguir adiante? Porque eu não quero chegar mais longe? Porque eu devo criar algo que nunca chegará a ser mostrado aos outros? Essas perguntas me fizeram pensar muito. Quando você tem muitas pessoas que pensam é preciso de pessoas que façam. E eu farei.
A criação desse blog também é mais um motivo disso. Hoje eu quero criar algo sólido e duradouro e que futuramente eu possa me orgulhar do trabalho. Meu amigo me fez entender que : Você deve sempre buscar conseguir o máximo de tudo aquilo que faz.
E é atrás disso que eu irei...
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